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Culture et sensibilisation graphique

Comment rendre la culture graphique accessible de manière ludique ?

Mémoire de DNSEP (Diplôme National Supérieur en Expression Plastique) construit en deux volets.

La première partie, imprimée en sérigraphie, traite de la culture graphique en France et dans d’autres pays afin d’établir un état des lieux liant histoire, médias, politique, publicité, philosophie et sociologie.

La deuxième partie quant à elle imprimée en risographie, concerne la sensibilisation graphique et artistique. Elle se concentre autour de l’étude des pédagogies alternatives, du jeu, de la concentration, de l’attention, de la médiation et de l’usage du numérique. Elle est ponctuée de références plastiques en lien avec la transmission des savoirs graphiques et artistiques ainsi que par des rencontres et des entretiens avec différents acteurs de la médiation et de la sensibilisation culturelle. La deuxième partie est donc une enquête de terrain concrétisant les théories apportées.

 

Libre accès : 

Introduction mémoire
Mémoire partie 1 — Culture graphique
Mémoire partie 2 — Sensibilisation graphique
Conclusion mémoire

 

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